Escuchar la mesa
Las personas que juegan revelan posibilidades que ningún documento puede anticipar.
Sobre Esmeralda Serena
Nacimos de encuentros entre prototipos, libretas llenas de flechas y mesas donde cada crítica se convertía en una mejora posible.
Desde 2018 acompañamos a creadores independientes y equipos editoriales en las etapas más delicadas del diseño: encontrar el núcleo, probarlo con honestidad y expresarlo con claridad.
Hacer que el conocimiento del diseño de juegos sea práctico, reflexivo y accesible para quienes quieren crear experiencias de mesa con intención.
Las personas que juegan revelan posibilidades que ningún documento puede anticipar.
Cada cambio debe responder a una pregunta, no a una reacción impulsiva.
La claridad de una regla y la elegancia de un componente pertenecen a la misma experiencia.
Clara Vidal, directora pedagógica; Mateo Soler, especialista en sistemas; Inés Robles, editora de reglas; y Leo Ferrer, facilitador de pruebas.
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